Куши при желании можно также причислить к домашним камням, так как использование по меньшей мере двух из четырех ходов, которые делаются при выпадении кушей, позволяет закрыть линию в доме парой фишек с полей А8 или А6.

Рассмотрим главные варианты пользования кушами в самом начале партии:

6—6 2В12—А7, 2А8—А2;

5-5 2BJ2—A3;

4-4 2В12-А5;

3-3 2В12-А7;

2—2 2В12—А11, 2А6—А4.

1—1 А8—А7, 2А6—А5 — этому кушу можно присвоить почетное звание камень—полпобеды, ведь он закрывает столь важные поля А7 и А5.

Теперь обратимся к некоторым побочным вариантам игры кушами, используемыми на более поздней стадии игры.

6—6 2В1—В7 — так следует играть, если неприятелем занято либо поле А7, либо А2. Вторая пара фишек играется на том из полей А7 или А2, которое свободно.

5—5 2А8—A3, 2А6—А1 — так играется в случае, когда поле А1 свободно и есть потребность в скорейшем закрытии линий в доме (например, когда имеется сбитая неприятельская фишка).

Аналогично играются камни

4—4 2А8-А4, 2А6-А2;

3—3 2А8-А5.2А6-АЗ.

Прежде чем описать использование остальных камней, упомянем о полезных мнемонических приемах, часто позволяющих ускорить время принятия решения о том, как играть тот или иной камень.

Посмотрите на рис. 21. Фишки с линии А8 отстоят от линии В12 на пять полей, являясь очень удобным ориентиром. Часто даже говорят: «сыграл «пятерку», подразумевая ход В12—А8.

Другим ориентиром является ход «семерка», т.е. В12—А6, ход на линию, где находится пять фишек. Полезность представления о «пятерке» и «семерке» заключается в том, что другие, большие или меньшие, ходы легко отсчитывать именно от линий А8, А6, что ускоряет процесс выбора хода.

Еще один важный мнемонический прием связан с учетом того, что вертикальная линия в середине доски делит все поле на четыре группы: А1 … А6, А7 … А12, В1 … В6, В7 … В12. (Этой линии реально соответствует линия перегиба обычной доски.) Прием заключается в том, чтобы быстро находить ход «шестеркой». Сначала запомним, что шестерка играется с угла на угол: В1—В7 (с угла доски на угол половины доски), В6—В12, В7— А12, В12—А7 и т.д. Далее предположим, что фишка белых стоит на поле ВЗ (третьем поле левой верхней половины доски). Ход шестеркой ВЗ—В9 делается на третье поле верхней правой половины. То есть с третьего поля на третье. Со второго — на второе и т.д. Этот прием очень эффективен — зная, как сыграть шестерку, можно быстро найти ход «пятеркой», «семеркой» и т.д.